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A1000是迪士尼的先进电子动画带来的星球大战

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-05-14

  加利福尼亚州的格伦代尔并不是一个遥远的星系,而是在一个米色的建筑物内,星球大战的角色被赋予生命。

  在其不起眼的墙壁内,安全地避开了在外面旋转的异常寒冷的二月天,所有的目光都集中在Hondo Ohnaka,一个来自星球大战:反叛者的诡计多端的海盗。他的头上下摆动,摇着长长的绿色外星人辫子。他的脚似乎向前迈了一步,用他的铜带嘎嘎作响。他的嘴巴蜷缩成一个宽阔的笑容,然后深深地笑了起来。

  一瞬间,似乎这个五颜六色的角为胡须的外星人是血肉之躯。但Hondo实际上是迪士尼音频电子动画,是有史以来最先进的音响之一,他正准备在沃尔特迪斯尼世界的星球大战:银河边缘首次亮相。他正在执行所谓的“骑自行车”,经过他预定的动作120小时,然后安装在迪士尼主题公园之一。

  “我们多年来一直看到这一刻,”沃尔特迪斯尼幻想工程机械工程师Kathryn Yancey说。“他已经在电脑上呆了这么久,当他就在你面前时......线月,Yancey和其他人开始对Hondo进行可视化,概念化和构建。三年后,难怪为什么情绪高涨。“他移动,他说话,并且有个性,”Yancey说。“Hondo对我们来说是真实的。”

  Hondo代表55年的电子动力学演变,从气动控制的鸟类开始,毕业于液压动力的前总统,然后创新到电气化的邪恶女巫。但是Hondo是迪斯尼曾经尝试过的一种进化,并提供了一个动人的,一瞥迪斯尼最新,最大,最雄心勃勃的吸引力。

  迪士尼在格伦代尔的大中央创意园区(内部人士称之为“GC3”)是华特迪士尼幻想工程全方位服务的动画人物工作室的所在地。这是Imagineers概念化,计划,构建,设计,编程,绘画,服装和测试音频电子动画人物的地方,这些人物将最终出现在迪士尼全球12个主题公园之一。

  从头到尾的一切都发生在这座建筑中。迪士尼的一些最严密保密的秘密住在这里,因此限制了对外人的访问。但随着Galaxys Edge接近今年的开幕日,Popular Mechanics 获得了罕见的例外。

  1963年6月在迪士尼乐园首次推出了第一部音频电子动画,定义为机动和动画配对。在新奥尔良度假期间,沃尔特迪斯尼购买了一只笼中机械鸟,并将Imagineer Wathel Rogers带到了看看它是如何工作的。这只鸟成为Enchanted Tiki Room唱歌金刚鹦鹉的灵感来源。

  当吸引力开启时,迪士尼表示,工程师们使用了“ 为火箭开发的新型阀门和控制装置 ”,指的是气动和压缩空气火箭,以便在机器人鸟类中实现自动化运动。他们还使用被称为数码动画控制系统(磁带系统DACS),最初发明用于核武器发射机械,与音频和音乐的运动同步。

  一年后,迪士尼建立了第一个人类音频 - 电子动画:更先进的主要是液压总统亚伯拉罕林肯。该总统是为1964年的世界博览会而开发的,采用气动执行器制作,并使用伦纳德沃尔克1860年的生命面具进行雕刻(他们还使用了当地殡葬师采购的假牙和玻璃眼)。结果是一个栩栩如生的林肯,至今仍为迪斯尼乐园的游客提供历史课程。

  在迪士尼的动画人物研讨会上,这一过去仍然非常明显。安装在墙上的是将林肯先生带到世界博览会的箱子的盖子。下面是Enchanted Tiki Room的原始金刚鹦鹉之一。它们共同展示了音频电子动画的巨大飞跃。

  “[Pneumatic]允许从一端到另一端旅行,但不能在这个范围之间真正控制或闲逛,”华特迪士尼幻想工程师迪士尼展示机械工程师维多利亚托马斯解释道。“液压系统允许在范围内的任何地方和方向改变。”Yancey补充说,液压系统中有更多的控制,“给人一种流体运动的幻觉”。

  1969年,随着佛罗里达州迪士尼世界的建设开始,音频动画的下一次发展开始了:一种严格的液压非特性工具套件,允许在数十种电子动画中实现标准化,可调节和高效的构建。新公园需要。这被称为A1图。

  这些数字是建造,定制和安装在现在的标志性景点,如加勒比海盗和鬼屋。虽然今天许多原始的A1音频电子动画都经过翻新,配备了更先进的机器,但在美国的两个公园里仍然有一些。在迪士尼乐园,背景中的一些海盗仍然是A1。在奥兰多,前任总司令如卢瑟福B海耶斯或威廉亨利哈里森,他们只是站在那里点头,也是A1。

  但是A1的数字很重,很庞大,很难调整。因此,为了适应所有这些组件,电子动画需要稍微大一点,或者正如托马斯所说的那样,“一个高大而有点强壮的标准人类。”它们的功能也有限,这是由一个关节点定义的。给定在一个轴上弯曲的图形。

  典型的A1图是一个功能齐全的通用人形机器人,但功能的数量取决于安装的头部版本。

  到20世纪80年代中期,迪士尼知道他们需要升级。开发了一种新的软件设置,称为“合规性”,通过充当减震器,减轻了单次运动过程中对整个身体的压力。该软件,定制液压值和液压执行器的组合使得所谓的“摇动”脱离了图形。

  “典型的机器人动作严苛。软化是一种艺术,“Yancey说。“为了平滑动画曲线,你必须操纵加速度和速度曲线来创造流动的,像人类一样的[运动]。”

  A100于1989年在奥兰多迪士尼 - 米高梅影城(现为迪斯尼好莱坞影城)的The Great Movie Ride中以西方邪恶女巫的形式首次亮相。虽然这个景点已经关闭,但她的动作和邪恶的嘎嘎声却栩栩如生。

  “当[A100]首次发布时,”托马斯说,“它具有我们所做过的最具活力的逼线实际上是一个工具包,允许工程师和建造者根据需要使用某些部件,而今天的公园仍然有很多功能齐全的A100。加勒比海盗骑行中的许多杰克麻雀都是A100。与奥兰多的乔治华盛顿和亚伯林肯一样,唐纳德特朗普也是如此。

  自1989年以来,A100已经过调整,以满足不断变化的需求和技术。电动比液压更受欢迎,主要是因为它提供了对功能的更多控制,并且致动器不会随着时间的推移而降低。一个非常先进的电动电子动画的一个很好的例子是奥兰多动物王国NaVi河之旅中的萨满,当我们谈话时,它的beta原型位于离我们几英尺远的地方。

  “她拥有我们所做过的任何人物中最多的功能,”托马斯说。“而她只是从腰部向上。”

  电动的一个缺点是它需要大量的内部结构,电缆和电动机。“包装”的概念发挥作用,意味着如何打扮或建造一个人物以隐藏他们需要的所有必要组件。如此小的角色,比如在Epcot 的“冰雪奇缘”之后的Elsa,可能会特别具有挑战性。但艰巨的任务可以创造出创造性

  “整个景点都有规模,”托马斯说,“所以艾尔莎......看起来比例相当,但仍然足够大,以适应强大且可维护的机械设计。”

  在2015年星球大战吸引力宣布之前,关于音频电子动画的下一个演变步骤 - A1000-的工作已经开始了(可以这么说)。Yancey和托马斯表示他们的团队正在研究八种不同尺寸的A1000大约一年,然后被要求学习他们学到的东西并将其用于创建定制的星球大战人物。这是完美的时机。

  A1000计划的目标是创建一系列标准化电气图形,为构建和维护目的提供更多控制和设计可重复性。因此,迪士尼开创了专有软件程序,提供预测效果图和预可视化,从查看人物在服装中的移动方式到预测何时需要更换组件等所有内容。但最终目标是尽可能接近逼真的表现。

  功能堆叠顺序也得到了改进,意味着不同关节的移动方式,时间和顺序。“每个功能都会相互影响,”Yancey说。“你的手臂受到手腕功能的影响。肩部受头部功能的影响。这是多米诺骨牌效应。“

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